Il mio gioco preferito

Informazioni aggiuntive

  • Name: Il mio gioco preferito
  • Linguistic dimension

  • CEFR Level: B1, B2
  • Linguistic dimension - Skill(s): ascoltare, scrivere, parlare, leggere
  • Duration: 230 minuti
  • Target language: inglese o qualsiasi altra lingua
  • ICT dimension

  • ICT resources:
    • Connessione ad Internet; accesso ad Internet; computer con accesso ad Internet per tutti i partecipanti, proiettore
    • microfoni per registrare sul pc
    • un account per accedere a PowToon

    PowToon: http://www.powtoon.com

    YouTube per pubblicare l’animazione

  • ICT competences: Usare lo strumento informatico PowToon e caricare l’animazione su YouTube Produrre un discorso chiaro utilizzando il microfono del computer Utilizzare i dizionari online per il nuovo lessico e per ascoltare attentamente in modo da imparare delle nuovo parole quando vengono pronunciate online
  • Detailed description of the task

  • Situation / theme(s): Creare un’animazione per dare istruzioni su come giocare il proprio gioco preferito
  • I can...:

    Sono in grado di…

    • comprendere delle semplici istruzioni e seguirle (B1) comprendere istruzioni dettagliate e metterle in pratica (B2)
    • aggiungere alcune semplici istruzioni pronunciate da me all’animazione
    • scrivere un breve testo sul mio gioco preferito (B1)
    • evidenziare i punti principali di come si gioca
    • utilizzare un buon numero di congiunzioni
    • utilizzare la corretta forma grammaticale per dare istruzioni precise (B2), fornire informazioni dettagliate e istruzioni su come si gioca al mio gioco preferito
    • creare un’animazione semplice (B1)
    • creare un’animazione con istruzioni precise e dettagliate (B2)
    • parlare chiaramente al microfono del computer
    • pronunciare correttamente parole e termini necessari per il task
    • fornire un breve feedback sui risultati (B1)
    • fornire un preciso feedback sulle mie conclusioni
  • Product: Un’animazione create con PowToon
  • Product requirements or prerequisites:

    Gli studenti dovrebbero

    • Comprendere le istruzioni in inglese su PowToon
    • Saper utilizzare Internet
    • Conoscere la forma grammaticale utilizzata per dare istruzioni su PowToon e su come giocare al loro gioco
    • Essere in grafo di utilizzare i dizionari online e utilizzare i nuovi termini nella loro animazione in maniera corretta e accurate
    • Acquisire la pronuncia corretta dei nuovi termini controllandola online
  • Process:

    L’insegnante

    • dà agli studenti una lista di parole utili per delle critiche costruttive e le spiega
    • risponde alle domande che gli studenti potrebbero pore a proposito del lessico

    Gli studenti

    • pensano al loro gioco preferito (5 minuti)
    • abbozzano una descrizione del loro gioco preferito (15 minuti)
    • se necessario, creano un account su PowToon (10 minuti)
    • ascoltano il tutorial online su come creare un’animazione (10 minuti)
    • creano la loro animazione con istruzioni scritte e parlate sul gioco e su come si gioca (80 minuti)
    • pubblicano la loro animazione su YouTube (20 minuti)
    • spediscono un invito o u link ai loro compagni perché vedano quanto da loro elaborato (5 minuti)

    I membri della classe

    • vedono le animazioni create dai loro compagni
    • scelgono tre video da testare
    • si dividono in gruppi da 4 o 5
    • discutono con i loro compagni sul feedback da fornire o su qualsiasi problema che potrebbero aver rilevato
    • commentano in classe la loro esperienza con lo strumento Internet e forniscono delle critiche
    • scrivono un commento su uno degli altri prodotti (105 minuti)
  • Division of roles (optional): Gli studenti sono sia istruttori (in quanto creatori delle animazioni) che giocatori.
  • Consolidating activities suggested or follow up plan:

    Gli studenti devono

    • scrivere un commento o fornire un breve feedback sulla loro esperienza nel seguire le istruzioni
    • rivedere e rielaborare il loro elaborato a seconda delle critiche ricevute e presentare la versione corretta alla classe
    • creare e valutare un glossario sul dare istruzioni
  • Success factors or evaluation criteria:

    Gli studenti hanno lavorato bene se

    • hanno creato un’animazione che corrisponde alle loro abilità linguistiche
    • si sono fatti capire dai loro colleghi che hanno cercato di seguire le istruzioni
    • hanno fornito un feedback o dei commenti per aiutare i loro compagni a migliorare il loro elaborato

    griglia di valutazione sugli aspetti seguenti:

    • istruzioni
    • animazione
    • gioco

    (vedi sotto)

  • Authors: Christa Doil-Hartmann; Timo Marksfeld Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.
  • Didactic added value of the task and other information

  • Practical hints for teachers:

    Preparate i computer e la connessione Internet per evitare di perdere tempo con il caricamento

     

    Se i vostri studenti hanno problemi a comprendere le istruzioni del tutorial per PowToon, preparate una scheda semplificata in inglese o nella loro L1 e siate pronti a spiegare il programma e ad assistere gli studenti mentre procedono con il lavoro

     

    Utilizzate la griglia qui sotto per far valutare ai vostri studenti i vari giochi (vedi ultima pagina)

  • Additional methodological or didactic comments:

    Assicuratevi che tutti i giochi vengano provati e che a tutti gli studenti venga dato un feedback sufficiente per i loro elaborati

     

    Dovrebbe essere tenuta in classe una discussione finale sulle versioni corrette delle animazioni cui dovrebbero prendere parte tutti gli studenti.

  • Reasons why this task is a model of best practices:

    Gli studenti sono motivati a usare la lingua target in contesto, spiegando le istruzioni di un gioco che amano molto.

     

    È probabile che si divertiranno a creare un’animazione e ad ampliare le loro abilità informatiche

    .

    Sulla base dei feedback dei loro compagni, potrebbero utilizzare PowToon in altre situazioni e per altre presentazioni

  • Impact that it is expected to have on the teaching practices and attitudes:

    Gli insegnanti potrebbero voler utilizzare PowToon per scopi didattici, integrando le animazioni alle unità didattiche sulla LIM

  • Reasons why this task travels well:

    Il task è facilmente esportabile perché è facile comprendere PowToon e insegnarne l’utilizzo ai ragazzi. Il task stimola anche la creatività e richiede l’applicazione di una lingua target mentre si utilizzano risorse informatiche sulla base del QCER.

  • Rationale and/or theoretical underpinnings of the task: PowToon può essere utilizzato per diversi argomenti trattati dai diversi curricoli nazionali, per esempio gli animali preferiti, gli sport e altre precedenze.
  • Preferencial target age group(s): Any age group

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